約 4,045,765 件
https://w.atwiki.jp/mygmemo/pages/49.html
解説 移動可能場所 取引所 解説 辺境の村 移動可能場所 名称 移動所要時間 商業都市 1h40m 国境の砦 忘れ去られた坑道 冥王の宮殿 取引所 アイテム名 金額 治療薬 20 治癒呪文の巻物 120 治療薬II 400 治癒呪文IIの巻物 800 こん棒 5 ショートソード 20 ロングソード 80 メイス 90 ウォーハンマー 90 ダガー 10 ウォーハンマー+1 1800 バトルアックス+1 2000 ウォーハンマー+2 3800 バトルアックス+2 4000 レザーアーマー 40 チェインメイル 150 レザーアーマー+2 800 チェインメイル+3 5500 バックラー 10 スモールシールド 40 スモールシールド+1 800
https://w.atwiki.jp/hs-wiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/saga2god/pages/90.html
初期能力値 初期ステータス HP 59 力 6 魔力 3 素早さ 5 防御 3 初期装備/能力 名称 回数 種類 ロングソード 50 長剣 ブロンズアーマー - 鎧 特徴 戦闘時に使用した武器に応じてステータスが成長する。 男は特に力の成長がしやすい。 また、人間にのみ「武器の熟練度」という隠しステータスが存在し、同一の武器を使い続けることで成長する。 「武器の熟練度」が上がると、その武器種を使用時にダメージ量と命中率が上昇する。
https://w.atwiki.jp/mohicanzako/pages/29.html
コマンド一覧 コマンド名 内容1 内容2 使用例 使用例の効果 /a チャット内容 /a こんにちは エリアチャットで「こんにちは」と発言します。 /s チャット内容 /s こんにちは シャウトチャットで「こんにちは」と発言します。(※2) /p チャット内容 /p こんにちは パーティチャットで「こんにちは」と発言します。(※1) /w ソウル名 チャット内容 /w Wizardry こんにちは Wizardryというソウルに対して、ウィスパーチャットで 「こんにちは」と発言します。 /m チャット内容 /m こんにちは メンバーチャットで「こんにちは」と発言します。(※1) /u チャット内容 /u こんにちは ユニオンチャットで「こんにちは」と発言します。(※1) /log チャット内容 /log こんにちは 自分にしか見えないチャットで「こんにちは」と発言します。 /atk /atk 抜刀中、通常攻撃を実施します。 /btl /btl 抜刀/納刀を切り替えます。 /trade /trade ターゲットしている相手にトレード申請を行います。 /request /request ターゲットしている相手をパーティに誘います。 /friend /friend ターゲットしている相手にフレンド申請を行います。 /deadbodylist /deadbodylist 死体回収リストを開きます。 /return /return 帰還ウィンドウを開きます。 /logout /logout ログアウトウィンドウを開きます。 /help /help ヘルプを開きます。 /autorun /autorun オートラン設定on/offを切り替えます。 /deadbody /deadbody 死体回収許可設定を変更します。 /online_state /online_state オンラインステータスの切り替え画面を表示します。 /crime /crime 犯罪者の身にダメージを与える設定のon/offを切り替えます。 /item アイテム名 /item ヒールポーション アイテム「ヒールポーション」を使用します。 装備品の場合は、指定したアイテムの装備/解除を切り替えます。 /eq アイテム名 /eq ロングソード+5 武器「ロングソード+5」を装備します。装備中の場合も解除しません。 鍛練済みの装備品の場合、「+(プラス)」は全角、鍛練値は半角数値による入力が必要です。 /uneq アイテム名 /uneq ロングソード+5 武器「ロングソード+5」を装備を解除します。 鍛練済みの装備品の場合、「+(プラス)」は全角、鍛練値は半角数値による入力が必要です。 /skill ターゲット指定 スキル名 /skill -phpp ヒール 自分を含めたパーティメンバー内でHP(割合:%)の一番低い人にスキル「ヒール」を使用します。 /ptcreate /ptcreate パーティを作成します。 /ptwish /ptwish パーティ参加希望を出します。 /ptsearch /ptsearch パーティ検索を行います。 /cooltime /cooltime 10 マクロに10秒間のクールタイムを設定します。 クールタイム中は、スキルと同様暗転表示されます。 /wait /wait 2.5 マクロ内の次に登録されている動作を実行するまで、2.5秒待ちます。 /t ターゲット指定 /t -en 一番近い敵をターゲットします。 /st ターゲット指定 /st -pt1 パーティメンバー1をサブターゲットします。 (※1) 指定したチャットモードが利用できない場合、 登録したチャットは表示されません。ご注意ください。 (※2) マクロからシャウトは実行できません。 ターゲット指定 指定名 使用例の効果 -me スキルなどの対象を自分に指定します。 -pt スキルなどの対象をパーティメンバーで順に指定する。 ※パーティメンバー1をターゲット中はパーティメンバー2を指定します。 -pt1 スキルなどの対象をパーティメンバー1に指定します。 -pt2 スキルなどの対象をパーティメンバー2に指定します。 -pt3 スキルなどの対象をパーティメンバー3に指定します。 -php スキルなどの対象を自分を含めたパーティメンバー内でHPの一番低い人に指定します。 -phpp スキルなどの対象を自分を含めたパーティメンバー内でHP(割合:%)の一番低い人に指定します。 -en スキルなどの対象を一番近い敵に指定します。 -enhp スキルなどの対象をHPの割合がもっとも低い敵を指定します。 チャットタグ タグ名 使用例の効果 tn ターゲットの名前(NPCやモンスター)に変換します。(ターゲットがプレイヤーの場合はソウル名に変換します) ttitle ターゲットの称号・異名に変換します。(プレイヤーの場合は称号、それ以外は異名に変換します) tns ターゲットのソウル名に変換します。 tnc ターゲットのキャラクター名に変換します。 stn サブターゲットの名前(NPCやモンスター)に変換します。(サブターゲットがプレイヤーの場合はソウル名に変換します) sttitle サブターゲットの称号・異名に変換します。(プレイヤーの場合は称号、それ以外は異名に変換します。) stns サブターゲットのソウル名に変換します。 stnc サブターゲットのキャラクター名に変換します。 mens 自分のソウル名に変換します。 menc 自分のキャラクター名に変換します。 pt1ns パーティメンバー1のソウル名に変換します。 pt1nc パーティメンバー1のキャラ名に変換します。 pt2ns パーティメンバー2のソウル名に変換します。 pt2nc パーティメンバー2のキャラ名に変換します。 pt3ns パーティメンバー3のソウル名に変換します。 pt3nc パーティメンバー3のキャラ名に変換します。 map 現在のマップ名に変換します。 area 現在のダンジョン名・街名に変換します。 pos 自分の現在の座標を表示(G8など)に変換します。 hp 自分の現在のHPの数値に変換します。 mp 自分の現在のMPの数値に変換します。 od 自分の現在のODの数値に変換します。 hpm 自分の現在の最大HPの数値に変換します。 mpm 自分の現在の最大MPの数値に変換します。 hpp 自分の現在のHPを割合で表示します。 mpp 自分の現在のMPを割合で表示します。 con 現在のコンディションの数値に変換します。 con_state 現在のコンディション(好調、絶好調など)に変換します。 gold 所持金を金額表示(000,000 G)に変換します。 channel 現在のチャンネル番号に変換します。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/357.html
ホブゴブリン Hobgoblin この筋肉質で灰色の皮膚をしたクリーチャーの身長は人間と同じほどで、小さな鋭い目で辺りを見回している。 ホブゴブリン CR1/2 Hobgoblin XP 200 ホブゴブリン、1レベル・ファイター 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(ゴブリン類) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+2 防御 AC 16、接触12、立ちすくみ14(+1盾、+2【敏】、+3鎧) HP 17(1d10+7) 頑健 +5、反応 +2、意志 +1 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+4(1d8+2/19~20) 遠隔 ロングボウ=+3(1d8/×3) 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】16、【知】10、【判】12、【魅】8 基本攻撃 +1;CMB +3;CMD 15 特技 《追加HP》、《武器熟練:ロングソード》 技能 〈隠密〉+5、〈知覚〉+2;種族修正 +4〈隠密〉 言語 共通語、ゴブリン語 生態 出現環境 温暖/丘陵 編成 徒党(4~9)、戦闘集団(10~24)、部族(25+、加えてその50%の人数の非戦闘員、成人20名につき3レベルの下士官1、4~5レベルの副官1~2、6~8レベルのリーダー1、レパード6~12、およびオーガ1~4、またはトロル1~2) 宝物 NPCの装備品(スタデッド・レザー・アーマー、鋼鉄製ライト・シールド、ロングソード、ロングボウとアロー20本、その他の宝物) ホブゴブリンは軍国主義者でかつ繁殖力旺盛であり、この組み合わせは彼らをして一部の地域においてかなりの脅威となさしめている。成長も速く、構成員が倒れてもすぐに新たな兵士に置き換えられ、戦いを運命づけられているにもかかわらずその数を減ずることはない。彼らが戦争を始めるにはほとんど何の理由も必要としないが、大抵は奴隷狩りのためである。ホブゴブリンの住処での奴隷の生は過酷で短い。倒れたり食料とされたりした者の代わりを補充するため、新たな奴隷は常に必要とされている。 ゴブリン類に属する種族全ての中で、ホブゴブリンは最も文明化されている。彼らはずっと大きく社会化されていないバグベアを適当な場面、通常は暗殺や潜入を含む特殊作戦に、雇って使用する道具とみなしている。また小さなゴブリンたちを恥と失望の入り混じった感情で眺めている。ホブゴブリンはゴブリンの不屈さを賞賛するが、この小さな親戚たちの気まぐれな天性と火遊び好きは、ホブゴブリンの部族や居住地で歓迎されない理由となっている。それにもかかわらず、ほとんどのホブゴブリンの部族にはゴブリンの小集団が入り込んでおり、大体は居住地で最も住み心地の悪い片隅でしゃがみこんでいる。 ホブゴブリンの部族の多くでは、戦争への情熱と鋭い知性とが結びついている。ほとんどのホブゴブリンは攻城兵器、錬金術、複雑な工学の賜物に魅了され、とくにそれらに熟練したものは英雄として扱われ、常に部族で最高ランクの地位についている。分析的な知性を持つ奴隷は特に価値があるものとされ、そのためドワーフの都市への襲撃がよく行われる。 よく知られているが、ホブゴブリンは魔法、とりわけ秘術魔法を信用せず、嫌悪さえしている。シャーマンは恐怖と敬意の入り混じった扱いを受け、通常は部族の居住地のはずれに独りで住むことを強いられる。秘術魔法、ホブゴブリンの言うところの“エルフの魔法”を学ぶホブゴブリンを見たという話はほとんど聞かれない。魔法に対する嫌忌感の原因は、ホブゴブリンのエルフに対する憎悪である。 ホブゴブリンの身長は5フィート、体重は160ポンドである。 ホブゴブリンのキャラクター ホブゴブリンは種族ヒット・ダイスを持たず、クラス・レベルによって定義される。ホブゴブリンは以下の種族特性を有する。 +2【敏捷力】、+2【耐久力】:ホブゴブリンは素早く頑丈である。 暗視:ホブゴブリンは60フィート距離まで、暗闇の中を見通せる。 密行:ホブゴブリンは〈隠密〉判定に+4の種族ボーナスを得る。 言語:全てのホブゴブリンはプレイ開始時に共通語とゴブリン語を修得している。高い【知力】を持つホブゴブリンは、次のボーナス言語を修得できる:竜語、ドワーフ語、地獄語、巨人語、オーク語。
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/142.html
ブラックワーパンサー ステータス レベル: 84 体力: ? 攻撃: ソード:92 回転蹴り:104(蹴り)48(ソード、連続) 採集回数: 3回 特性: 炎4倍 自然0.7倍 闇0.75倍 リジェネレート:+4 ドロップアイテム: コーヒー豆、黒い毛皮、猛獣の牙、ライカンスロープの爪、銅鉱石、ブロンズロングソード? 傾向・対策 ワーパンサー同様、執拗に追跡してくるタイプのモンスター。回転蹴りには投げたソードのダメージも入る。 移動が素早く攻撃性が強い。攻撃を当てるタイミングが難しく、攻撃を避けるも近づくも被弾は必至。 さらにリジェネレートによる再生能力を有し非常に手を焼く相手である。 炎属性に非常に弱いため、火炎で即倒すことができる。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17141.html
クリティカルガード(くりてぃかるがーど) 概要 アビスから登場したスキル。 クリティカルガードができるようになる。 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア 関連リンク ネタ 被リンクページ アビス ADスキルの一種。防御時に相手方向にスティックを入力することでより受けるダメージを減らすクリティカルガードが行えるようになる。 全員がLv4になると修得できる。 効果 防御時に相手方向にスティックを入力でクリティカルガードが出せるようになる 修得者 全員 修得条件 Lv4 備考 - ▲ ヴェスペリア 防御スキルの一種。防御時に相手方向にスティックを入力することで前進防御することができる。 分類 防御 LP 100 効果 防御時に相手方向にスティックを入力することで前進防御が可能になる 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリフレン ロングソード エステル メイス ラピード コタロウコタロウ+1 カロル グレートアックスグレートアックス+1 リタ 皮のムチ レイヴン 最初から修得 ジュディス パティ ヴィセヴィセ+1 ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ 関連ページはありません ▲
https://w.atwiki.jp/ecoitem/pages/14.html
total - yestarday - today - now - 一般アイテム +武器 ショートソード ロングソード ハンマー 弓 矢 銃 実包 +防具 シールド 頭部防具 頭部アクセサリー 顔アクセサリー 上半身鎧 上半身服 つなぎ 靴 ブーツ +道具 合成材料 ポーション 食べ物 食材 イベントアイテム その他 +カラーバリエーション カラーバリエーション 頭部アクセサリー 特殊イベント +武器 投擲武器 銃 実包 PET +道具 食べ物 イベントアイテム その他 シーズン/特殊 サイドストーリー エクストラ&グッズ +道具 道具 その他 宝箱15の入れ替え 景品/付属品 五十音順 更新履歴 取得中です。
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シングルガンとロングソードが一つになったような武器 せめてもう少し威力が高ければ…… -- (名無しさん) 2009-09-18 16 26 42 少々コストは高いが、空に装備できるシングルガンと考えれば…。 今ならロングソードも付いてくる!ぐらいの気持ちで。 -- (名無しさん) 2009-09-18 19 19 01 弾は弾速が速く、空戦に持たせれば結構ピスピス当てることが出来る これは個人的な見解だが、弾体こそシングルだが、特性は中距離で当てやすくなったビームガンといった感じか 剣は初撃は上ロングソードに比べても振りが遅いので当てづらいが、二撃目はスタン+敵が吹っ飛ぶので、コンボの〆に入れると良い感じ 陸に持たせる分にはちょっと不足だが、空に持たせれば中々使い勝手は良い 他の武器との併せ方如何で、スペック以上の性能を発揮する可能性も有る -- (名無しさん) 2009-09-18 20 40 52 サブのモーションがガナAMのトンファーに似ている。 あとコスト90でwlkとfry+1でサブ付きと考えるとカスガンの上位系とも言えるか? 余談だがガナAMと一緒にこれ持たせてコンボすると意外と爽快。あくまでネタの領域だが -- (名無しさん) 2009-09-18 21 24 39 かっこよさピカイチ☆ コスト90でこの性能なら良武器! -- (名無しさん) 2009-09-18 21 30 50 クエストのお供にとてもイイ 当てやすいしブレないアクセル、弾が切れてもベイオネットで狩り続けることができる -- (名無しさん) 2009-09-19 19 51 34 ~アリーナにて~ メインのほうはかなり使いやすい。 サブのほうは扱うには熟練が必要。 ~クエストにで~ ↑の方も言ってますが弾切れしてもサブのほうがあるので狩り続けることができます。 ~ミッションにて~ アリーナとほぼ同じコメントです ~結果~ コストもそこまで高くなくてなんにせよカッコイイ 使い勝手もいいのでこれを主力にするのも悪くはない -- (名無しさん) 2009-09-19 20 43 53 空にアクセルガンとか反則だろ… これでもう少し射程が長かったらぶっ壊れじゃあるまいか -- (名無しさん) 2009-09-19 22 48 41 メインは弾数が少なくなった代わりに速度の上がったビームガンと捉えるといいと思う -- (名無しさん) 2009-09-19 22 53 48 ビーム属性では無く実弾属性なため 突撃陸を狩る人達はこれを使うぐらいならビームガンを使ったほうが良い感じ -- (名無しさん) 2009-09-20 00 10 26 使い方や性能を考慮して今までのベイオネット系で一番実用的…だと思う -- (名無しさん) 2009-09-20 16 07 50 念のために格闘武器も持ちたい……なんて時のための武器。 シングルガンに格闘武器が付き、WLKとFLYが+1されてコスト90は破格と言っても良い。 が、メイン・サブともに主力にできるほどの性能では無い。メインは牽制や一斉射撃に、格闘は届く範囲に敵がいたら 程度で良い。 格闘は出が遅く隙も多いので間違ってもこれ一本で殴りに行ってはいけない。 -- (名無しさん) 2009-09-20 18 30 24 補助が伐採用に持つのにもいいかも -- (名無しさん) 2009-09-21 05 45 54 コイツのサブはロングソードと同じ威力なわけだが、出が遅いので 完全な互換とは言いづらく、そこがこの武器の足を引っ張る。 もしこのサブがロングソードのように扱えたならかなりの高性能武器になれただろう。 -- (名無しさん) 2009-09-24 10 33 03 積極的にこれで殴りに行く武器ではないが、空戦では格闘武器が欲しい場面も多いのでメインサブ兼用のこれはありがたい メインも弾が小さいのが欠点だが使いやすく優秀な武器だと思う -- (名無しさん) 2009-09-24 13 27 46 オーラナイフと組み合わせるとサブ攻撃後の隙をなくせる。 ゼロステだと移動→攻撃→ジャンプが中々速い動作で行える・・・実戦向きとはいえないけど。 -- (ゼロステ使い) 2009-09-24 21 08 15 メインは空戦でもブレが少なく、威力は低いが当てやすい。 連射で劣り弾速と射程で勝る空戦用カスガン的な印象。 サブは敵陣伐採に便利。空対空での近接戦でもそこそこ当たる。 正面から出していけるものではないので隠し玉のような武装。 ステルス空ならはぐれ砲をこっそり斬りつけるのも面白い。 -- (名無しさん) 2009-09-24 23 14 03 ↑ 空でこれ持って孤立砲襲っても、返り討ちにあう可能性大。 攻撃後の隙が少し長いので、これ単品だとかなり使いづらい。 しかもダメージは期待できない。 あえて空戦が砲に接近してまで使う武装じゃないな。 -- (名無しさん) 2009-09-28 18 51 55 実はディカロスAMだと2段目の振りの角度が変る。 もしかすると他にもこういうのがあるかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 03 36 00 正直サブは樵くらいしか使えないような・・・。 振りが遅すぎて持って近づいてるの見られたら結構な確立でよけられる。 万が一当てられても威力はそこまでない。〆に使うと気持ちいいものがあるが、威力はお察し。 サブだけ見るなら出も早いし誘導も結構あるし、攻撃力的にも使い勝手的にもM9ベイオの方がいい。 が、空戦が持てるシングルガン、そしてFly&Wlk+1を考えると悪くない武器だと思う。全手持ち銃剣中いちばん使いやすいメインだと思う。コスト分はしっかりと働いてくれる。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 23 40 サブが一発目の発生が遅い、〆のモーションで大きな隙があるなど やや扱いづらい。ステルス機で砲などを襲うと反撃を許すくらいの隙があるので コンボのつなぎに使う以外は伐採用と割り切ってしまったほうがいいかもしれない。 メインの方は空戦で唯一使用できるアクセル系で威力は控えめだが扱いやすい。 ステ+もなかなかのもの。サブが改善されれば更に良い武器になりそう。 -- (名無しさん) 2009-10-01 10 18 21 モーションは違うものの サブの使い勝手はランサーロットAM3そのまま -- (名無しさん) 2009-10-04 11 34 08 ↑AM4ではなくAM3なのか?それだとほとんど使えない感が・・・ -- (名無しさん) 2009-10-04 12 37 51 ↑K-HALBERDね 両方持ってるけど単体じゃ使いにくすぎ コンボで何とかなるかも -- (名無しさん) 2009-10-04 13 31 15 単体での使い勝手はAM3と比べて攻撃力が落ちてるから更に使い勝手は落ちる。 コンボに入れるならどっかに書いてあった気がするが中間に持ってくるのがいいと思う。 〆に使うと隙大きいし、たいした威力もないのにぶっ飛ばすしでいいことはあまりない。 まあ、かっこいいちゃかっこいいが。 -- (名無しさん) 2009-10-04 22 19 18 空戦使いから見れば、サブは余分な動きが多くて使いにくい。 スピア系にアクセルを組み合わせた方がずっと良かった。 -- (名無しさん) 2009-10-07 05 49 59 コンボ自体が微妙なので射陸でミスティ殴りたいとかクエストくらいでしか輝けない -- (名無しさん) 2009-10-08 01 38 58 先ほどUWでファイアロッドとあわせて使ったら ファイアロッドで3連射した後にガンストのキメが出てふいた お試しアレ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-08 21 59 59 刃を格納するキメ・・・あれいらんわw 格好つけてる暇があったら隙を無くせww -- (名無しさん) 2009-10-12 20 22 57 先日わんわんしたら4本も出た(いらんがな・・・)ので早速使ってみた。 基本的には↑の方々の仰る通り メイン=優秀。火力に欠けるが射程もあり、飛びながら撃ってもほとんどブレない感覚。 サブ=微妙。とにかく微妙。出が遅くてあたらない+隙もデカい+威力微妙。 が、敵地伐採とかするステルス空とかにあると弾の節約になっていい。 木こりナイフと割り切って考えればおトク。 だもんでやはり空戦向きな印象。 結論=良バランスの良武器 個人的な体感ですがね。 -- (名無しさん) 2009-10-25 18 58 41 空もそうだが補でもお勧め。 迎撃も伐採もこれ一つで一応何とかなってしまう良マルチツール。 ステータスも補助機では死活問題のSTR、TECを弄らず強化してくれる。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 47 17 空戦に持たせる場合、対陸・対空のどちらかを捨てる(ってのは少々言い過ぎだが)事になるのが欠点か。 プラズマ、リミプラ、最近ショトブ多いからその対策も考えるならレーザー系は持ちたい。 だが空対空ならやはりミニバズが欲しい。 空対空の有効射程自体はガンスト>ミニバズ(体感)だが、火力が違い過ぎるので、ダメージ覚悟で強引に踏み込まれると押し切られる。 やはり前線空よりは隠密空向きか。 もう一方の手になにを持つかはよく考えよう。 ・・・え、阿修羅で全部持つ?それならそれで・・・ -- (名無しさん) 2009-11-02 15 45 17 仮にこれをステルス空の敵地伐採用で持たせるとしてどうチューンするかが悩む。 メインのアクセルの方を強化するチューンにするか… -- (名無しさん) 2009-12-18 12 38 15 そこそこ使えるわけで決して産廃ではない程度 -- (名無しさん) 2009-12-26 00 52 38 これってエースAMと繋げたら隙減らなかったけ? -- (通り過がりの配管工) 2009-12-28 08 11 38 そう、他の格闘から繋げると隙のでかい初撃が出ない 出ないけどこれで格闘戦は無理だね メインも火力低いし、空戦でアクセルガン撃ててもだからどうしたって感じだし 射陸なら素のアクセルガン持つべきだし 産廃ではないけど、輝けるのはクエストだけかもねっていう程度の武器 -- (名無しさん) 2010-01-01 00 40 30 サブを使うとするなら、他の格闘からつなげるのも大事だがこれをコンボの最後に持ってこないことも大事。 初撃が遅いだけでなく、〆の刃をしまう挙動がいちいち隙だらけなので 別のサブ→コレ→別のサブとサンドしてやらないと、扱いづらい。 -- (名無しさん) 2010-01-01 02 50 40 アクセルガンと比べると威力-6、射程-20 ステアップは嬉しいが今の戦場ではかなり辛い性能 -- (名無しさん) 2010-01-07 23 33 55 せめて初撃の発生がロングソード並だったら・・・というのが個人的な感想。 どっちにしろ火力不足ではあるが、とりえあず選択肢には入る。 -- (名無しさん) 2010-01-07 23 55 59 ↑2 全く同意。高速化の進んでいる今の戦場では連続して当てるのは難しく、 少ないチャンスで倒しきるには最低でも威力13以上(欲を言えば15以上)ないと厳しいと思う。 ハンドマグ改やビームガン改が登場したので、高コスト低威力の武器は全く魅力を感じなくなった。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01 32 43 ステータスは他の部位でも上げられるしね、ここまで武器の性能が低いとどうしようもない 射程とかアクセルガンの命なのに下げてどうすんだよ・・・ 威力低い代わりに長射程とかだったらなあ、素アクセルの完全下位互換だもんなあ -- (名無しさん) 2010-02-06 15 31 48 普通に強いメインにおまけ程度のサブが追加、あるいはその逆だったら良かったんだが 残念なことにどっちもおまけ以下の性能です。 M9がやばかったんで抑え目で作ったら、今度は抑えすぎて失敗しました! -- (名無しさん) 2010-02-07 15 46 28 今回強化がきたのでちょいと振ってみた。 全体的に動作が速くなって、一撃目の出がロングソード並に。とりあえず当てられるようにはなったか。 というか普通にロングソードです。 ただ終わり際の妙なキメは健在。少々早くなってはいるけども。 -- (名無しさん) 2010-03-25 13 05 24 攻撃の連携はロングソードを超えナイフ系に匹敵する 他の格闘とのコンボもかなりのスピードで繋がるようになっており、かなりテンポが良い 締めを他の格闘でフォローすれば動き自体はかなり軽やかになった 但し、反応する範囲が上下共に狭く、独特の攻撃動作で範囲も狭い 高速で動く相手には当てるのは難しいかもしれない -- (名無しさん) 2010-03-25 23 03 26 空中誘導は大して変わってない気がするけど 地上の踏み込みは大幅に改善された気がする -- (名無しさん) 2010-03-25 23 34 18 サブの発生が早くなり、実直で使いやすい格闘になった。 しかしそれでも格闘としての総合性能は及第点といった所。 メインの方も火力が心許ないので、あくまでもう片方の武器を主力にし、 予備弾装+最低限の格闘+一斉射撃のお供として使う事で真価を発揮する。 特にカスマグ・ハンバズ辺りと合わせると幅広いレンジに対応した器用貧乏になれる。 格闘2段目は隙が大きいが地味に出が早く、ゼロステップ派生で出すと命中率が高い -- (名無しさん) 2010-03-26 18 29 21 サブは簡易トンファーのような使い心地。ソードやナイフとは違いブーラン状態からでも攻撃を当てやすいので 他の武器へのコンボに繋げやすい。 が、なぜかレイピアのようにコンボに繋がらず、2段目で終わってしまうことが多々ある。速度が速くなったが故の判定バグだろうか? メインのほうはDPSが低すぎて相変わらず使えない。 -- (名無しさん) 2010-03-30 18 01 50
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アーボリアル・ウォーデン Arboreal Warden アーボリアル・ウォーデンは、アーボリアルの遊撃手である。この旅人は、自分たちが住む森に対する好奇心を生まれながらにして持っており、森の同じ場所で根を下ろして休むことはほとんどない。このような放浪癖があるため、ウォーデンは森の巡回や斥候に適している。彼らは戦闘能力こそ高いものの、自分から危険な敵に立ち向かわないことを心得ている。その代わり、危険があればアーボリアル・リージェントに報告する。まれに、アーボリアルの大きな集団が集まり、「繁み」を形成することがある。「繁み」は森の境界を越えて後背地を調査し、潜在的な脅威に関する情報を収集し、その結果を報告するために戻ってくる。アーボリアル・ウォーデンは、他のクリーチャーの動機を理解しようとはしない――自然界のほとんどの森と同じように、彼らは自分たちの森に関係ない定命のものの問題には特定の方針を持たない。 “知識の想起”――植物(〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 アーボリアル・ウォーデン Arboreal Warden クリーチャー4 NG 大型 植物 出典 Bestiary 24ページ 知覚+11;夜目 言語 アーボリアル語、共通語、森語 技能 〈運動〉+13、〈隠密〉+9(森の中では+14) 【筋】+5、【敏】+1、【耐】+3、【知】+1、【判】+3、【魅】+1 アイテム 大型の樹皮製シールド(硬度3、HP 20、BT 10)、石製ロングソード AC 20(“盾を掲げる”時22);頑健+13、反応+9、意志+11 HP 75;抵抗 [殴打]5、[刺突]5;弱点 斧への脆弱性、[火炎]10 斧への脆弱性/Axe Vulnerability アーボリアル・ウォーデンは斧から追加で5ダメージを受ける。 機会攻撃 ? 盾防御 ? 移動速度 25フィート 近接 ? 石製ロングソード +13[+8/+3](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+10[殴打] 近接 ? 盾攻撃 +13[+8/+3]、ダメージ 1d6+10[殴打] 盾押し/Shield Push ? アーボリアル・ウォーデンは“歩行”を行い、その後盾攻撃による“打撃”を1回行う。目標は10フィート押しやられる。